프로젝트 소개

Trailer 영상

Trailer 영상

Unreal Engine기반 비대칭 PVP 공포게임

1명의 추격자와 3명의 도망자가 펼치는 추격전. 추격자는 도망자들이 탈출하지 못하도록 모두 잡는 것이 목표이고, 도망자는 추격자를 피해 탈출 조건을 충족시켜 탈출하는 것이 목표다.


경험

<aside> 💡 서버개발자와 협업하는 경험

아이템 기능을 구현하는 과정에서 서버와의 협업이 매우 중요한 역할을 했습니다. 클라이언트와 서버 간의 데이터를 주고받는 방식에 대한 명확한 이해가 필요했으며, 특히 아이템의 상태 변화서버에서 처리되는 로직을 어떻게 구현할지 서버 개발자와 긴밀한 소통을 통해 진행했습니다. 아이템 사용이나 드랍 시 즉각적인 반응성을 유지하면서도, 데이터가 서버에 정확히 반영되도록 설계하는 데 집중했습니다.

이를 통해 서버개발자와 협업하는 방법과 서버를 고려하며 개발하는 방법 등을 배우게 되었습니다.

</aside>


담당한 파트


구현 영상

https://youtu.be/IOWQc1vHg-g

https://youtu.be/YDPQyT1ddZo